Le projet du jeu de société Cap'able est née en 2022 au sein de WWF Youth réunissant 6 jeunes passionné.e.s du jeu et des sciences. Il a reçu le soutien du HUB Entreuprenarial de l'UNIL dans le cadre du programme UCreate3 en automne 2022. Fondée en 2023, l'association Cap'able est née autour de la création du jeu et de la conviction qu'il est essentiel de sensibiliser le public aux défis environnementaux. Une première version est sortie en 2024 à l'occasion des Mystères de l'UNIL, disponible uniquement sous forme d'animation pour les classes et le public.
Aujourd'hui, les quatre membres de Cap'able travaillent d'arrache pied afin de produire le jeu et payer les différents frais liés à son lancement.
La vidéo de présentation a été faite par la FGSE-UNIL.