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Cap'able le jeu

Le projet du jeu de société Cap'able est née en 2022 au sein de WWF Youth réunissant 6 jeunes passionné.e.s du jeu et des sciences. Il a reçu le soutien du HUB Entreuprenarial de l'UNIL dans le cadre du programme UCreate3 en automne 2022. Fondée en 2023, l'association Cap'able est née autour de la création du jeu et de la conviction qu'il est essentiel de sensibiliser le public aux défis environnementaux.
Une première version est sortie en 2024 à l'occasion des Mystères de l'UNIL, disponible uniquement sous forme d'animation pour les classes et le public.

Aujourd'hui, les quatre membres de Cap'able travaillent d'arrache pied afin de produire le jeu et payer les différents frais liés à son lancement.

La vidéo de présentation a été faite par la FGSE-UNIL.

CHF 1’170
CHF 3’000
Montant minimum
CHF 14’000
Montant désiré
19
Parrainages
37
jours

Choisis un ou plusieurs des soutiens suivants

Période de financement 26 juin 2025 14:16 Heure - 15 août 2025 23:59 Heure
Temps nécessaire à la réalisation 1 an

Cap'able est un jeu de plateau collaboratif permettant de vivre le changement climatique et les barrières psychologiques de l'intérieur, et de tester différents scénarios. Les joueur.euse.s incarnent des personnages qui doivent s'allier pour rendre les sociétés durables. Elles et ils jouent des cartes Actions qui vont proposer des solutions à des évènements climatiques et environnementaux qui s'accentuent avec le réchauffement.

Notre but est de rendre les questions environnementales accessibles et compréhensibles à travers des jeux, permettant à chacun de comprendre les enjeux du réchauffement climatique, de la biodiversité et de la transition énergétique de façon non culpabilisante.
Public cible: dès 8 ans, tout public francophone en Suisse Romande

Car nous sommes des passionnées et aimons transmettre des connaissances sur le climat avec un aspect ludique! Nous croyons que l'éducation par le jeu est une méthode efficace pour transmettre des connaissances et encourager les comportements responsables.

Les frais pour la graphiste Fanny Blanchet
Les frais de déplacement
Les frais de matériel pour l'animation
L'impression des premiers jeux

Montant minimum

Ce montant couvrirait les frais suivants:

  • Frais de production de l'animation Capable
  • Frais de design
  • Autres frais (compte bancaire, site web)
Montant désiré

Ce montant couvrirait en plus les frais suivants:

  • 2000 exemplaires du jeu
  • Déplacements et défraiements

Alexia Pasteels, trésorière
Laure Huysecom, co-présidente
Anthony Varaillon--Dinavis, co-président
Louise Cardinaux, secrétaire

Géré par

Le projet du jeu de société Cap'able est née en 2022 au sein de WWF Youth réunissant 6 jeunes passionné.e.s du jeu et des sciences. Il a reçu le soutien du HUB Entreuprenarial de l'UNIL dans le cadre du programme UCreate3 en automne 2022. Fondée en 2023, l'association Cap'able est née autour de la création du jeu et de la conviction qu'il est essentiel de sensibiliser le public aux défis environnementaux.
Une première version est sortie en 2024 à l'occasion des Mystères de l'UNIL, disponible uniquement sous forme d'animation pour les classes et le public.

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2 Commentaires

Très bon jeu

MM
Matthew Meyer
14 juin 2025 à 21:25

Un super projet à soutenir à tout prix!

CD
Catherine DAFFLON
11 juin 2025 à 14:02
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